Ed Thorp: Cracking The Roulette

Keuntungan judi memiliki sejarah panjang di luar ranah taruhan olahraga. Petaruh nilai hari ini adalah penghitung kartu blackjack kemarin. Memang, jika Anda memutuskan untuk mengalahkan permainan peluang, Anda akan melihat peluang di mana tidak ada orang lain yang menganggapnya ada. Jika Anda datang dengan ide asli Anda, Anda memiliki peluang bagus untuk menghasilkan uang. Kisah-kisah orang-orang yang memang menginspirasi siapa pun yang telah menetapkan tujuan mengalahkan pasar taruhan. Hari ini saya ingin menceritakan kisah menarik tentang orang-orang yang memecahkan roulette – Ed Thorp.

Ed Thorp Blackjack

Jika Anda pengikut reguler blog ini, Anda sudah membaca artikel saya tentang Bill Benter dan model pacuan kudanya. Bahkan, Bill Benter terinspirasi oleh buku Ed Thorp tentang penghitungan kartu blackjack untuk menjadi penjudi profesional. Dalam arti tertentu, Ed Thorp telah memulai garis keturunan taruhan olahraga terbesar itu. Jadi bisa dikatakan artikel ini tentang dari mana semuanya dimulai. Ayo lihat.

Ed Thorp: Kehidupan seorang penjudi keuntungan

Ed Thorp dilahirkan di keluarga kelas menengah ke bawah. Karena bakat matematika, ia berhasil memulai karir akademik yang menjanjikan. Setelah mendapatkan gelar fisika, Thorp diterima ke PhD dalam matematika dari UCLA (University of California, Los Angeles), yang ia lulus pada tahun 1958. Kabarnya, di sinilah minat akademiknya dalam perjudian mulai tumbuh. Setelah lulus, Thorp telah bekerja sebagai profesor di MIT, Universitas Negeri New Mexico dan Universitas California, Irvine.

Dari matematika ke Blackjack

Sementara itu, Thorp mengembangkan teorinya dalam permainan kebetulan lebih lanjut. Meskipun Thorp mengejar karir akademis, dia tidak takut untuk menerapkan teorinya dalam praktik. Penelitiannya yang paling terkenal (dan yang nantinya akan memberinya pengakuan luas) adalah di bidang blackjack. Thorp mengembangkan skema penghitungan kartu yang menang dan bekerja sama dengan tokoh penjudi dan tokoh yang tidak menonjol, Manny Kimmel, membuat keuntungan pertamanya di kasino Vegas.

10 Sistem Hitungan Ed Thorp

Sistem penghitungan kartu Ed Thorp mengambil keuntungan dari kenyataan bahwa kasino tidak mengubah susunan kartu sebelum dibagikan sampai akhir. Mengamati kartu-kartu yang meninggalkan geladak, sistem yang relatif sederhana menghitung peluang untuk diberi kartu yang bagus dari yang tersisa.

Ed Thorp berhasil membuktikan bahwa sistem itu bekerja dalam praktik maupun dalam teori. Penemuannya mendorongnya untuk menulis buku terlaris Beat the Dealer, yang merinci sistemnya. Ini adalah sistem penghitungan kartu blackjack pertama yang tersedia untuk masyarakat umum. Buku itu mendidik generasi pertama para petaruh cerdas, yang akan menggunakan sistem mereka yang baru dipelajari untuk mencoba dan mengalahkan kasino, di antaranya adalah William Benter.

Sayangnya sistem itu sendiri tidak cukup untuk mengalahkan kasino saat ini. Hari ini, kasino mengocok kartu jauh sebelum akhir dek. Namun, telah menjadi dasar untuk mengikuti beberapa sistem penghitungan kartu blackjack yang lebih canggih. Kontribusi Thorp pada bidang blackjack membuatnya mendapatkan tempat di Blackjack Hall of Fame

Meningkatkannya – asosiasi dengan Claude Shannon

Ed Thorp mulai merasakan cita rasa sukses, tetapi hit terbesarnya belum datang. Mengarahkan usahanya menjauh dari bandar ilegal dan menuju beberapa pikiran paling cerdas yang ia temui dalam masa jabatannya sebagai profesor matematika, Thorp mulai bekerja dengan Claude Shannon untuk menemukan keunggulan baru di pasar judi.

Siapakah Claude Shannon

Rekan Claude Shannon dari Ed Thorp

Claude Shannon adalah rekan awal John Kelly (ya, Kelly) di Bell Labs. Keduanya telah bekerja bersama di bidang teori permainan dan sangat menyadari pekerjaan masing-masing. Ini akan menyebabkan Shannon menjadi yang pertama mengenali potensi kriteria Kelly dan menerapkannya dengan sukses pada perjudian dan investasi.

Shannon menjadi terkenal karena penelitiannya di bidang aplikasi gabungan listrik dan aljabar untuk memecahkan masalah numerik, yang membuatnya mendapat julukan “bapak teori informasi”. Aman untuk mengatakan bahwa Shannon meletakkan dasar untuk penemuan komputer modern.

Dan apa lagi yang akan dilakukan bapak teori informasi di waktu luangnya, selain menemukan cara untuk memecahkan roulette.

Usaha patungan Ed Thorp dan Claude Shannon: Cracking the Roulette

Diketahui pada saat itu bahwa tidak mungkin mengalahkan roulette yang seimbang. Dalam formatnya yang paling populer, roulette memiliki 36 bagian merah dan hitam. Mereka menawarkan kesempatan 1/36 untuk membayar Anda 36 kali saham Anda, dengan nilai yang diharapkan masing-masing nol. Kemudian muncul angka 0 hijau, yang tidak memenangkan apa pun dan mewakili tepi rumah (dan nilai yang diharapkan negatif untuk penjudi dari permainan) 1/37 atau sekitar 2,7%. Game yang cukup sederhana dan sangat acak yang dikenal sebagai EV- adalah roulette saat itu.

Tapi apakah itu benar-benar acak?

Pertanyaan yang diajukan Throp dan Shannon pada diri mereka adalah, apakah roulette itu benar-benar acak? Setelah mengamati dengan seksama mereka telah memperhatikan beberapa pola perilaku dari dealer, yang sedang memutar roda.

Agar kasino dapat memaksimalkan keuntungannya, roulette harus diputar sebanyak mungkin. Ini memberi tekanan pada dealer untuk menjalankan roda secepat yang dia bisa. Oleh karena itu dealer yang baik akan menjadi yang dapat belajar melakukan belokan dengan mulus dan otomatis. Ini adalah keterampilan yang diperoleh dalam waktu dan dealer berpengalaman di kasino Vegas tampaknya memilikinya.

Namun, apa yang mengarah pada otomatisasi yang dipelajari ini, adalah bahwa seorang dealer akan (tanpa sepengetahuan dirinya) cenderung menggulung setir dengan jumlah tertentu setiap kali ia menggulung. Pedagang pemula akan membuat, misalnya, 27 hingga 31 gulungan roda. Yang berpengalaman, di sisi lain akan tetap antara 28 ¾ dan 29 ¼.

Keunggulan penemuan ini sangat besar. Membatasi jumlah kemungkinan hasil setengahnya dapat sangat meningkatkan EV penjudi. Dia hanya perlu mengidentifikasi di bagian mana dari roda bola diharapkan mendarat. Untuk mengetahuinya adalah masalah yang sulit. Tapi tidak terlalu untuk Thorp dan Shannon.

Komputer dpt dipakai pertama

Kemungkinan Anda telah melihat salah satu dari ini:

IWatch adalah model Apple dari jam tangan pintar, alias komputer yang dapat dikenakan. Hal-hal itu cukup populer saat ini. Penggunaannya termasuk mengukur detak jantung Anda saat berolahraga, memeriksa cuaca atau melakukan panggilan telepon. Tetapi mereka sebenarnya diciptakan untuk perjudian, Anda dapat menebaknya, Ed Thorp dan Claude Shannon. Dengan kata lain, tidak satu pun dari gadget mewah yang dipakai jutaan orang saat ini tidak akan ada, jika bukan karena dua pria pintar yang menghabiskan waktu berbulan-bulan duduk dan memikirkan cara untuk menghasilkan uang dari roulette di Vegas. Ingatlah bahwa untuk lain kali seseorang memberi tahu Anda bahwa judi itu tidak bermoral atau permainan tanpa kemenangan.

Keduanya telah menguji prototipe komputer yang dapat dipakai pertama di ruang bawah tanah rumah Shannon pada tahun 1961. Setelah tes berhasil, mereka telah menggunakannya dengan baik di sejumlah kasino. Komputer sedang menghitung putaran roda dan mentransfer hasilnya melalui sinyal listrik. Itu kemudian mengubah sinyal menjadi suara yang diputar di telinga pemain, dalam apa yang merupakan bentuk awal dari lubang suara mikro. Memang, semuanya agak besar dan tidak ada yang bisa Anda jual di iStore saat ini. Tapi itu berhasil, memungkinkan pemakainya untuk menempatkan taruhan roulette dengan tepi 44% diperkirakan atas rumah.

Mesin cetak uang?

Tepi itu memang besar dan ada cukup banyak kasino sederhana di sekitar sana yang bersedia mengambil tindakan. Ini tidak berarti skema tidak memiliki titik lemah. Misalnya, koneksi ke lubang suara menyebabkan banyak masalah. Oleh karena itu, itu harus diperbaiki setiap saat, seperti yang diingat Thorp. Namun demikian, sebagian sebagai hasil dari penemuan Thorp dan Shannon, negara bagian Nevada melarang penggunaan perangkat yang dapat dipakai di kasino kemudian pada tahun 1985.

Saat ini, komputer yang dapat dikenakan adalah bagian dari pameran Museum MIT di Cambridge, Mass.

Oleh pengguna Twitter @tomrollinger

Apa yang terjadi selanjutnya?

Dengan cepat menjadi jelas bahwa bagi pikiran kaliber Thorp, judi yang tajam adalah bidang bermain yang terlalu kecil. Thorp menerapkan modal dan wawasan matematika yang didapatnya di pasar keuangan, yang sejak itu menghasilkan ratusan juta dolar. Namun, ia akan selalu memiliki tempat khusus di hati dan pikiran komunitas judi karena kontribusinya di lapangan. Karya Thorp menginspirasi generasi pertama penjudi cerdas, yang akan menggunakan model matematika dan statistik dan menggunakan bantuan perangkat elektronik untuk menang dalam permainan kebetulan.

Sejak saat itu, model komputer Bill Benter yang mengalahkan arena pacuan kuda hanyalah masalah waktu dan, tentu saja, menemukan orang yang tepat untuk pekerjaan itu. Hingga hari ini, ketika semua jenis algoritma canggih sedang diterapkan secara massal untuk memprediksi hasil pertandingan olahraga dan mengalahkan pasar taruhan. Itu adalah perkembangan yang menarik, yang membuka peluang besar di depan orang-orang yang berbakat secara matematis, tetapi juga terus mempersempit bidang bermain untuk semua orang. Kita akan melihat apa yang dibawa masa depan dalam hal itu.

Ed Thorp di web

Jika Anda ingin menyelami lebih dalam kisah hidup Throp, Anda dapat memeriksa biografinya. Itu menjabarkan rincian di sekitar penemuannya dan mencakup banyak anekdot yang menarik. Selain itu, di situs web Pak Thorp, Anda dapat menemukan, di antaranya, banyak artikel gratis yang bagus tentang topik keuangan dan perjudian yang ditulis olehnya, di mana Anda dapat mempelajari satu atau dua hal tentang metodenya.

Akhirnya, Podcast Investor telah melakukan wawancara dengan Ed Thorp, di mana Anda dapat mendengar pria itu berbicara:

Seperti yang jelas dari nama podcast, episode ini lebih banyak berkisar pada keuangan. Saya menemukan itu bagian yang menarik.

Kesimpulan

Ini adalah laporan saya tentang kisah menarik Ed Thorp dan keberhasilan perjudiannya. Menjadi penjudi keuntungan terkemuka pertama, Ed Thorp berkontribusi besar pada bidang blackjack, roulette, dan permainan peluang secara umum. Selain itu, ia siap untuk berbagi pengetahuannya sepanjang jalan dengan menulis buku laris dan secara teratur muncul di depan umum melalui wawancara atau tulisannya sendiri. Dengan cara itu, ia membuka jalan bagi banyak legenda taruhan masa depan seperti Bill Benter, Zeljko Ranogajec, Tony Bloom, dan lainnya.

Jalan menuju sukses panjang dan sulit, tetapi saya harap kisah Ed Thorp memberi Anda beberapa inspirasi untuk melanjutkan perjalanan taruhan Anda dan mungkin beberapa ide untuk dikerjakan. Berikutnya, saya memiliki beberapa artikel dalam pikiran tentang taruhan langsung, kemajuan model LoL saya dan beberapa alat taruhan yang menarik. Jika Anda berlangganan saluran Twitter saya dan buletin saya di sudut kanan atas layar Anda, Anda akan memastikan untuk tidak melewatkan semua ini. Saya harap Anda menikmati artikel ini dan sampai jumpa!